이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마이트 앤 매직 7 (문단 편집) === 영혼 마법 === 유용한 버프가 많고 죽은 아군을 살리는 부활마법이 있어 배워두면 편하다. * 블레스 (Basic) : 모든 물리 공격의 명중률을 높여준다. 공격성공률이 낮은 초중반에 효용성이 높다. * 히로이즘 (Expert) : 근거리 공격력을 영혼마법 기술포인트 or 힘의 시간(빛마법)으로 사용한다면 빛마법 기술포인트에 비례하여 높여준다. M&M시리즈 특성상 피해량이 매우 중요한데 이를 직접적으로 높여주는 마법으로 근접전투 파티에 있어 매우 유용한 기술이다. 헤이스트와 함께 배워야할 필수 마법 * 저주 제거 (Expert) : 저주상태를 풀어준다. 저주를 거는 몬스터가 매우 한정되어(하피/스켈레톤)있고 포션으로 치료가 가능하며 여차하면 사원에서도 치료가 가능함으로 단순한 편의성 기술이라 보면 된다. * 생명력 보존 (Expert) : 이 게임은 플레이어의 HP가 0이하로 떨어지면 일단 의식을 잃게 되고 더 많이 떨어지면 묘비가 보이면서 사망처리가 되는데, 이 마법을 쓰고 있는 동안에는 체력치가 아무리 많이 떨어져도 사망처리가 아닌 의식불명 상태로 남아있게 되므로 힐이나 물약을 먹여서 바로 살려낼 수 있다. 근접 전투 파티에서 마법사 등 체력이 약한 클래스를 끼고 한계치까지 전투를 하게 되는 경우 사용할만하다. 여전히 편의성 주문. * 레이즈 데드 (Master) : 부활마법. 단, 사망한지 오래 지났거나 사멸(eradicated)상태[* 우리말로 하면 '뼈도 못 추리는' 상태. 시신의 존재 자체가 지워진 것으로 묘비가 아닌 해골 그림이 나온다.]는 살려낼 수 없다. * 공동 생명력 (Master) : [[워크래프트3]] 프로즌 쓰론에 등장하는 [[스피릿 워커]]의 기술인 '스피릿 링크'와 동일한 기술. 차이점이라면 기술 숙련도가 늘어나면 단순 체력 공유 외에 추가 체력치도 제공되기에 캐릭터들이 더 오래 생존할 수 있다는것. 하지만 파티 중 마법계열 캐릭터가 하나라도 있는 경우 생명력 분배 시 최대 생명력 수치가 가장 낮은 최대 체력을 가진 파티원을 기준으로 하기 때문에 효율은 떨어지는 편이다. 이 마법을 사용하기 보다는 파티원을 공격하는 몬스터의 인공지능을 이용해서 데미지를 분배하는 방법이 더 권장할만하다. 기본적으로 몬스터는 아군 파티원중 AC가 낮은 캐릭을 우선 공격하게 되어 있으므로 마법사 등 체력이 약한 캐릭의 장비를 우선적으로 갖추어 AC를 높여주고 체력을 높여주는 장비로 보완해주고 기사나 수사같은 근접 딜러는 보디빌딩으로 체력을 많이 올리고 방어력을 낮게 세팅하면 더 안정적으로 체력유지가 가능하다. * 리저렉션 (Grand Master) : 사망상태 뿐만 아니라 사멸상태도 살려낼 수 있는 부활마법. 부활된 캐릭터는 허약 상태에서 부활되니 치료 방법을 미리 준비해놓자. 보통 사멸을 거는 몬스터들은 게임 전체를 통틀어 몇종류 없고, 사멸상태에 들어가도 세이브 로드를 하거나 순간이동 마법으로 도시에 있는 사원에 갔다오면 되기 때문에 굳이 필요한 마법은 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기